我们所有人都曾经玩过电脑游戏。我们中的许多人仍然记得特定的代码或者必杀技。对我们来说,许多游戏不仅是经典,也是传奇。例如,《侠盗猎车手:圣安地列斯》给我们留下了难以磨灭的印象。在2000年初,我们中的许多人根本无法离开电脑屏幕。我们旷课只是因为我们没有时间去上学。我们一直在玩游戏,只活在游戏里。通常我们只为了讨论新级别或类似的东西才走出家门。
时间流逝,我们变得更加成熟,但是过去的快乐时光不断提醒我们这些游戏的存在。其中一个主要的短语"gta"被错误地翻译为"Game To Advance",这被认为是没有其他替代选择。现在,我们已经长大了,不再玩游戏,而是工作得越来越多。我们还看搞笑的表情包使我们放松愉悦。一个“表情包”是信息单位(我们指的是有趣的图片,视频等)由一人通过消息,转发和其他方式转传给另一人。
现在,“表情包”有很多,涵盖各种主题。但是我们玩的游戏并没有死去。正因为我们,“gta”这个短语不仅在模因学中有了自己的位置,而且已成了流行语。确实,有时只需看到图片并简单地写“花费”,而不必长时间地想出一个笑话或者对悲剧的规模做出描述。很少有人理解这样的表情包,例如女孩们可能会感到震惊,并且不知道何在好笑。
最近事件的主要优点是许多致力于有趣图片的网站拥有自己的表情包生成程序。它为您提供了独特的机会,即使没有平面设计技巧也可以轻松,快速地创建可以使许多人高兴的东西。而且,如果你只需要在图片下面写一个“花费”,那么根本不需要讨论。
同时,应提及,游戏《侠盗猎车手:圣安地列斯》仍然在年轻人中受到欢迎。因此,“花费”有作为一种模因的爱好者,一代人和当代青年。这类表情包不必让你开心笑出声,有时候只是让你微笑。我们所有人内心都是孩子,我们不希望变老,“花费”在我们脑海中与年轻岁月相关联。