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1. 神秘的。 2.危険。 3.悲しい。 4.思慮深い。 5.ロマンチック。 6.使いました。
leprum
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2015 02 26 14:51
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カザフスタン共和国
夏は無駄だ
mdk
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2014 08 30 03:40
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ロシア
了解しました
mdk
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2014 05 23 11:06
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ロシア
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kimura
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2013 12 23 15:34
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ウクライナ共和国
私は支出を、遅かれ早かれ支払わなければならない古い借金として考えることを学びました。アルバート・アインシュタイン
kimura
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2013 12 23 14:41
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ウクライナ共和国
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kimura
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2013 12 14 08:09
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kimura
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2013 12 10 07:32
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ウクライナ共和国
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kimura
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ウクライナ共和国
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kimura
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ウクライナ共和国
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kimura
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2013 12 05 14:51
3
ウクライナ共和国
現在では、ますます多くの若者たちがコンピューターゲームを好むようになっています。多くのゲームが若い世代にとって伝説的になっています。そのうちの1つがGTAです。実際、ほとんどの男の子がこの伝説的なゲームをプレイしました。多くの人々は、長年がたってもすべてのチートやコードを覚えています。多くの人々にとって、それは単なるゲームではなく、人生そのものでした。 私たちは皆成長しており、このゲームを一晩中プレイしていた若者たちにとって、「ゲームオーバー」というフレーズは今でも多くの人々にとって暖かい思い出をもたらします。ただし、これらの人々はGTA San Andreasをプレイするのをやめたかもしれませんが、彼らのミームへの関心はますます高まっています。そして、「ゲームオーバー」は、ミームの作成や状況の説明に鍵となるフレーズになりました。 実際、私たちは時に誰かの気持ちを傷つけたくないため、特定の状況を説明することが困難な場合があります。ただし、「ゲームオーバー」は、多くの人々が理解できないため、理解できる人々は幸せになり、怒ることはありません。ミームの「ゲームオーバー」テーマは、遠い過去だけでなく、新しい千年紀のはじめで、さらには若い世代にとっても大きなファンを獲得しています。したがって、単純なフレーズは一種の決め台詞のようになっています。すべてのミームを若者だけが理解できると言うことはできません。多くのWebサイトにはすでに「ゲームオーバー」というカテゴリがあり、毎日更新されています。 さらに、このゲームのファンたち自身が「ゲームオーバー」というミームを作成し、現在インターネットの広がりを見せています。また、面白い画像に特化した多くのWebサイトには、ミームビルダーがあります。これらのビルダーは、グラフィックエディターを扱うスキルに関係なく、誰でも簡単にお気に入りのデモチベーターを作成し、後で他の人々と共有することができます。 「ゲームオーバー」のカテゴリのミームには、現在の状況に関連することや状況を種類する力があります。チェーホフは「簡潔は才能の姉妹である」と言いましたが、このフレーズは「ゲームオーバー」のカテゴリに非常に適しています。それは短いですが、誰もがすぐに特定のジョークが何であるかと、この画像の著者が私たちに伝えようとしたことが何であるかを理解できます。通常、これらのデモチベーターは男性によって作成されます。女の子はGTAをプレイしていなかったので、たとえ彼女たちがそれをしていたとしても、彼女たちはあまりにも面白いレベルをクリアするために一日中過ごすことはなかったでしょう。